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深港产业“双向奔赴” 首届大湾区动漫电玩节闭幕

深港产业“双向奔赴” 首届大湾区动漫电玩节闭幕

羊城晚报全媒体记者 沈婷婷

今年中秋假期,双向奔赴打卡首届大湾区动漫电玩节,深港首届成为新潮的产业过节方式。9月15日至17日,大湾2024首届大湾区动漫电玩节在深圳举办。区动这也是漫电香港动漫电玩节25年来首次登陆深圳,在中秋节呈现一场“不一样的玩节动漫节”。

动漫节上演“中秋游园会”

中秋节当天,闭幕首届大湾区动漫电玩节上演了一场别开生面的双向奔赴“中秋游园会”,身着汉服唐装等中国传统服饰的深港首届观众成为其间一道亮丽的风景线。“今天是产业中秋节,这枚徽章的大湾设计十分应景,听说还是区动限定款。”一身汉服装扮的漫电市民晓晓开心地告诉记者,她和朋友都获得了由香港潮玩设计师设计的玩节中秋限定款徽章。

首发首秀、限定限量是此次大湾区动漫电玩节人气爆棚的一大关键,也是衡量好漫展的一大因素。记者注意到,展会将“好漫展就是不一样”这一主题融入各环节各场景各活动,不仅延续香港动漫电玩节的品牌化、专业化特色,还聚焦精选性、国际性等,众多全球首发新款、限定款、纪念手办等同场展售,漫威、变形金刚、高达、EVA、迪士尼、三国系列等明星动漫IP强强集结,潮玩设计师、国际玩具设计师携最新力作亮相,让“观众用最潮的方式过最传统的节日”。

以展为媒推动湾区产业深度融合

作为继东京国际动漫展之后亚洲第二大的动漫节展活动,香港动漫电玩节于1999年首次举办,经过20多年的发展,其已成为覆盖全年龄段人群,具有广泛影响力的标杆性动漫盛事。

深圳作为科技创新之都,拥有良好的游戏与动漫IP产业发展沃土,已构建创意策划、制作生产、发行传播、衍生品开发等环节的完整产业链,孕育了一批以腾讯、华强方特为代表的行业领军企业。目前,深圳游戏产业收入已超1000亿元、占全国逾50%。

国家动漫创意研发中心大湾区(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港动漫节品牌,旨在打造国际化的动漫电玩产业融合平台。通过展会,带动大湾区动漫创意、数字技术、文旅产业的融合发展,助力动漫数字创意企业、项目及品牌“引进来”“走出去”,提升大湾区动漫创意产业在全球的影响力。

当前,粤港澳大湾区建设如火如荼,深圳会展业历经多年的发展,已经实现高度市场化,正加快打造国际会展之都。而香港凭借着国际商贸、海空港枢纽地位等方面的优势,在大湾区会展业拥有独特地位。

深圳积极探索湾区会展融合新路径。数据显示,2023年约20个会展项目通过“一展两地”“展会北上”等方式在深港或深澳开展,通过资源共享和市场联动,实现“1+1>2”的效果。

“粤港澳大湾区是中国动漫产业影响力最大、消费力最强的区域之一。”本届动漫节主办方之一,国家动漫创意研发中心大湾区(深圳)分中心主任彭泰敏表示,将积极探索“一展两地”创新模式,充分发挥湾区融合优势,借力香港完善的国际知识产权及服务贸易运营体系,助力大湾区动漫创意产业全产业链、全方位发展,提升全球影响力。

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